《星球大战:旧共和国》:“星球大战”文化的影响永远不会降温,Bioware的这款MMORPG游戏的卖点也不止于此。
2008年为止在德国莱比锡举办的欧洲最大游戏展莱比锡游戏展,今年开始分为Games Convention Online(简称:GCO,举办地:莱比锡)和Games Com(简称:GC,举办地:科隆)举办。
电玩及单机游戏为主的游戏展Games Com,今年有来自世界各地的无数游戏公司参展。
有观点说游戏业的中心正在从北美转向欧洲,而在德国科隆的这次GamesCom国际游戏展会大获成功,似乎验证了这种说法。此番展会吸引了31个国家和地区的458家参展厂商(德国本土248家),展台占地总面积12万平方米,观众数量也达到了24.5万人,其中包括1.7万名商业客户。
展会上的游戏大作也是不计其数,其中不少重量级作品都蓄势待发、令人期待。德国PCGH总结了其中的15款,按期待度排列如下:
(然而仁者见仁,智者见智。真正的排名在不同玩家心目中自然不同,本文不代表观点,仅供参考)
《闪点行动2》:画面、氛围、游戏性、AI、操作、音效……各方面都几近完美。
下一页:《狂怒》(Rage)
《狂怒》(Rage):id Tech 5没有DX10/DX11,但有卡马克大神。
《黑手党2》:目前展示的版本还很不成熟,没有反锯齿,阴影粗糙,爆炸效果平淡,不过人物角色的纹理动画相当诱人,游戏内城市的面积也比一代里大了一倍。
《质量效应2》:在国内的影响不算高,但国外玩家里粉丝众多。
《暗黑破坏神3》:受期待度绝不亚于《星际争霸2》,现场试玩也更让人兴奋。
《星球大战:旧共和国》:“星球大战”文化的影响永远不会降温,Bioware的这款MMORPG游戏的卖点也不止于此。
《星际争霸2》:万众期待之作,不过在纹理画质和物理性能上最好还能再完善一些。
《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins):Bioware的RPG新作,画面细节很丰富,但是对系统要求并不高。
《使命召唤6:现代战争2》:试图独立成为一个派系,但终究还是离不开CoD这棵大树,当然游戏本身毋庸置疑。
《危机边缘》(Brink):Bethesda Software的最新作品,由出品过《敌占区:雷神战争》的Splash Damage工作室操刀。
《奇点》(Singularity):虚幻3引擎带来了很惊艳的画面,游戏可玩性也很高。
《刺客信条2》:新的冒险要开始了,不过不是每个人都很感冒。
《永恒之塔》(Aion):因为采用Crytek CryENGINE引擎(第一代)而号称史上画面最华丽的网络游戏,趁着《魔兽世界》交接风波而大出风头,在国外同样反响强烈,评价相当高。
《化身》(Avatar):根据詹姆斯·卡梅隆同名电影改编,基于《Far Cry 2》的Dunia Engine游戏引擎,画面很出色。
《极品飞车13:变速》:有人为之狂热,也有人感到失望,没能找到传说中的仿真赛车感觉,画面也不是特别出色。NFS系列从来不缺乏关注度,但EA砸牌子的能力也不一般。
来源:驱动之家
【来源:】