【专稿,未经允许请勿转载】
此前在索尼PS3上宣布将在PAX
East上提供试玩的《暗黑破坏神3》PS3版终于露出了其庐山真面目。以下是记者发回的第一手试玩报道:
点此进入PAX East 2013专题>>>>
画面对比
PS3版的画面与PC版有很明显的差距。本次展会提供的试玩版本,可以很明显看到锯齿,整体效果在表现上不如PC版丰富。可能由于这还只是开发中的版本,现在的画面不代表最终效果。
操作性对比
在战斗体验方面,手柄比PC上的键鼠控制更加需要操作技巧。打击感也与PC版有略微的区别。全新的手柄操作与以往的PC操作完全不同,给人感觉像是在玩一款全新的动作游戏。对于习惯采用键鼠操作的玩家来说,全新的操作需要你用较长的时间来适应。
在技能栏的有很明显的按键提示
UI界面对比
主机版的UI界面与PC版有着显著的差别,完全不像是此前我们所熟知的《暗黑破坏神3》。角色的生命值采用血条的形式显示,取代了PC版中的红球和蓝球。在角色信息界面,圆圈型的装备界面,更加符合手柄摇杆的操作。
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此前在索尼PS3上宣布将在PAX
East上提供试玩的《暗黑破坏神3》PS3版终于露出了其庐山真面目。以下是记者发回的第一手试玩报道:
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画面对比
PS3版的画面与PC版有很明显的差距。本次展会提供的试玩版本,可以很明显看到锯齿,整体效果在表现上不如PC版丰富。可能由于这还只是开发中的版本,现在的画面不代表最终效果。
操作性对比
在战斗体验方面,手柄比PC上的键鼠控制更加需要操作技巧。打击感也与PC版有略微的区别。全新的手柄操作与以往的PC操作完全不同,给人感觉像是在玩一款全新的动作游戏。对于习惯采用键鼠操作的玩家来说,全新的操作需要你用较长的时间来适应。
在技能栏的有很明显的按键提示
UI界面对比
主机版的UI界面与PC版有着显著的差别,完全不像是此前我们所熟知的《暗黑破坏神3》。角色的生命值采用血条的形式显示,取代了PC版中的红球和蓝球。在角色信息界面,圆圈型的装备界面,更加符合手柄摇杆的操作。
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