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剑灵角色属性值及其它功能说明介绍

来源:http://www.xqfw8.cn 时间:2017-11-16 16:36

B&S角色的属性共分10种,大致分为攻击型和防御型。

属性讯息可在角色窗(快捷键P)里看到。 

剑灵角色属性值及其它功能说明介绍

攻击型  防御型

攻击力 防御力

贯通 隔挡

命中 回避

致命 致命防御

熟练 根性

▲ 攻击型防御型共10种。

攻击型和防御型互为反面,攻击力的反面为防御力、命中的反面为回避、致命反面为致命防御。

攻击力vs防御力

攻击力是武功使伤害上升的属性,因为B&S的全部的攻击就是武功,攻击力提高那么全部的伤害就上升。 防御力是敌之伤害减少的属性,防御力提高那么伤害减少率上升,减少率可在角色讯息窗看到。

剑灵角色属性值及其它功能说明介绍

剑灵角色属性值及其它功能说明介绍

▲ 依数值武功伤害上升 ▲ 依数值伤害减少率增加

贯通VS隔挡

贯通是无视防御率的给予伤害,贯通率和贯通防御率上升对付BOSS怪时特别有效。 隔挡是防御敌人的攻击减少伤害,提高隔挡的机率与防御力同时减少伤害。

剑灵角色属性值及其它功能说明介绍

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▲ 贯通提高可无视定量的防御。 ▲ 隔挡上升防御时减少伤害的机率提高。

命中vs回避

   

命中可无视对手定量的回避,自己的命中率和对方的回避率决定攻击的成功和失败,在PVE、PVP很有用的技能 回避是能回避对手攻击的能力,与防御不同的特征是完全不受伤害。回避判断不仅仅是自己的回避能力也受到对方命中能力的影响。

 

剑灵角色属性值及其它功能说明介绍

 

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▲ 命中属性旁边的%数值是自己的命中率。 ▲ 回避属性旁边的%数值是自己的回避率。

  致命vs致命防御

   

致命是影响给予致命发生率和致命伤害量的属性,数值高攻击更有效率。 致命防御是和致命相反概念的属性,减少致命发生率和致命所受的伤害。

 

剑灵角色属性值及其它功能说明介绍

 

剑灵角色属性值及其它功能说明介绍

▲ 致命愈高致命发生率及伤害量愈高。 ▲ 致命防御为防止致命发生。

  熟练vs根性

   

熟练是状态攻击成功持续时间的属性,如晕眩、跌倒、摇摇欲坠之类的状态。 根性是状态攻击持续时间减少的属性,,熟练的反面概念。

 

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